PSP英雄伝説空の軌跡3rd攻略ブログ
PSP用ゲーム、英雄伝説空の軌跡3rdの攻略ブログへようこそ!当ブログではPC版ではなく、PSP版の空の軌跡3rdの攻略をマップ付きで攻略。携帯からでも見れるように、マップのサイズは小さめにしてあります。
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閲覧可能書籍
【閲覧可能になる書籍のタイミング一覧】
○カーネリア
→第2話開始直後、南の書庫にて。
○リベール通信
→第3話開始直後、東の書庫にて。
○面白そうな本
→第4話開始直後、南の書庫にて。
○賭博師ジャック
→第5話開始直後、南の書庫にて。
○人形の騎士
→第6話開始直後、南の書庫にて。
○肉体改造論
→第6話開始直後、南の書庫にて。
※シェラザードをパーティから外した状態で、南の書庫で話しかけると、肉体改造論を発見できる。
○難しそうな本
→第6話湖畔の研究所クリア後、東の書庫にて。
○リベール通信
→最終話開始直後、東の書棚にて。
※全ての書物を発見していると、リベール通信を発見した時点で「翡翠の頭環」を入手できる。
○カーネリア
→第2話開始直後、南の書庫にて。
○リベール通信
→第3話開始直後、東の書庫にて。
○面白そうな本
→第4話開始直後、南の書庫にて。
○賭博師ジャック
→第5話開始直後、南の書庫にて。
○人形の騎士
→第6話開始直後、南の書庫にて。
○肉体改造論
→第6話開始直後、南の書庫にて。
※シェラザードをパーティから外した状態で、南の書庫で話しかけると、肉体改造論を発見できる。
○難しそうな本
→第6話湖畔の研究所クリア後、東の書庫にて。
○リベール通信
→最終話開始直後、東の書棚にて。
※全ての書物を発見していると、リベール通信を発見した時点で「翡翠の頭環」を入手できる。
レシピ手帳一覧
【レシピ手帳一覧】
種類:名称:効果:入手先
大皿:達人鍋《極》:全員HP全回復、CP80:最終話・深淵・最深部
大皿:火竜トムヤムクン:全員HP15000、CP40:太陽の扉4
大皿:雅定食《ご満悦》:全員HP8000、戦闘不能解除:星の扉3
大皿:パッパラパエリヤ:全員HP4000:第一話・アルセイユ
大皿:闇汁《混沌》:???:太陽の扉5
携帯:アレの生き血エキス:HP全回復、全状態異常解除:第七話・煉獄
携帯:虹色のプルプル:HP24000、戦闘不能解除:第七話・煉獄
携帯:甲殻味噌煮爪:HP18000:DEF+20%:第六話・黒の方舟
携帯:ナパーム骨付き肉:HP16000:DEF+20%:第六話・鏡の隠れ処
携帯:手掴み魚の河原焼き:HP14000:SPD+20%:第六話・無色の学舎
携帯:仰天スパークリング:HP16000:STR/DEF+20%:第六話・鉄壁の砦
携帯:リコ・フォンデュ:HP13000、毒・暗闇・凍結解除:第六話・無色の学舎
携帯:ナマモノゼリー:HP13000、封技・封魔・混乱解除:第六話・鏡の隠れ処
携帯:劇薬《毒味奉行》:HP12000、戦闘不能解除:第六話・鏡の隠れ処
携帯:獣肉の煉獄シチュー:HP12000、CP60:第七話・煉獄
携帯:果実の失楽園:HP12000、全状態異常解除:第六話・鉄壁の砦
携帯:温泉タマ御殿:HP10000、毒・暗闇・凍結解除:第五話・影の迷宮
携帯:馳走《百花繚乱》:HP10000、気絶・睡眠・石化解除:太陽の扉2
携帯:アイス三姉妹:HP8200、CP20:第四話・サントクロワの森
携帯:グリル《渦巻》:HP8200、気絶・睡眠・石化解除:第四話・グリムゼル小要塞
携帯:感嘆フレグランス:HP8000、STR/DEF+20%:第四話・バルスタール水道
携帯:UFパイ:HP8000、混乱解除:第四話・バルスタール水道
携帯:カステル・カクテラ:HP5500、石化解除:第三話・銀の道
携帯:アマル・スピリタス:HP5500、戦闘不能解除:第三話・金の道
携帯:どろろフィッシュ:HP5400、封技解除:第三話・銀の道
携帯:ひらひらクレープ:HP4300、MOV+1、SPD+10%:第二話・グランセル城
携帯:懐石《狸土瓶》:HP4100、DEF+10%:第二話・グランセル城
携帯:不死鳥フライ:HP4000、STR+20%:第二話・グランセル・居酒屋
携帯:ブレインロースト:HP4000、睡眠解除:第二話・グランセル・コーヒーハウス
携帯:スイングベーカリー:HP3000、CP50:第二話・グランセル・コーヒーハウス
携帯:精進《魚旅情》:HP2500、気絶・睡眠・石化解除:第一話・翡翠回廊
携帯:紅蓮ケチャポテト:HP2000、凍結解除:第一話・翡翠回廊
携帯:フレッシュ天然水:HP2000、戦闘不能解除:第一話・翡翠回廊
携帯:卵サラダサンド:HP1500:第一話
攻撃:流血ミートボール:STR 3150+気絶:星の扉9
攻撃:偽セプチウム弾:STR 2850+状態異常:太陽の扉5
攻撃:冷血ミートボール:STR 2550:第四話・ル=ロックル訓練場
攻撃:ドクドクッキー:STR 2000+睡眠:第四話・サントクロワの森
攻撃:女王様クッキー:STR 1750:第二話・グランセル城
攻撃:七彩ドロップ弾:STR 1350+状態異常:第二話・グランセル・エーデル百貨店
種類:名称:効果:入手先
大皿:達人鍋《極》:全員HP全回復、CP80:最終話・深淵・最深部
大皿:火竜トムヤムクン:全員HP15000、CP40:太陽の扉4
大皿:雅定食《ご満悦》:全員HP8000、戦闘不能解除:星の扉3
大皿:パッパラパエリヤ:全員HP4000:第一話・アルセイユ
大皿:闇汁《混沌》:???:太陽の扉5
携帯:アレの生き血エキス:HP全回復、全状態異常解除:第七話・煉獄
携帯:虹色のプルプル:HP24000、戦闘不能解除:第七話・煉獄
携帯:甲殻味噌煮爪:HP18000:DEF+20%:第六話・黒の方舟
携帯:ナパーム骨付き肉:HP16000:DEF+20%:第六話・鏡の隠れ処
携帯:手掴み魚の河原焼き:HP14000:SPD+20%:第六話・無色の学舎
携帯:仰天スパークリング:HP16000:STR/DEF+20%:第六話・鉄壁の砦
携帯:リコ・フォンデュ:HP13000、毒・暗闇・凍結解除:第六話・無色の学舎
携帯:ナマモノゼリー:HP13000、封技・封魔・混乱解除:第六話・鏡の隠れ処
携帯:劇薬《毒味奉行》:HP12000、戦闘不能解除:第六話・鏡の隠れ処
携帯:獣肉の煉獄シチュー:HP12000、CP60:第七話・煉獄
携帯:果実の失楽園:HP12000、全状態異常解除:第六話・鉄壁の砦
携帯:温泉タマ御殿:HP10000、毒・暗闇・凍結解除:第五話・影の迷宮
携帯:馳走《百花繚乱》:HP10000、気絶・睡眠・石化解除:太陽の扉2
携帯:アイス三姉妹:HP8200、CP20:第四話・サントクロワの森
携帯:グリル《渦巻》:HP8200、気絶・睡眠・石化解除:第四話・グリムゼル小要塞
携帯:感嘆フレグランス:HP8000、STR/DEF+20%:第四話・バルスタール水道
携帯:UFパイ:HP8000、混乱解除:第四話・バルスタール水道
携帯:カステル・カクテラ:HP5500、石化解除:第三話・銀の道
携帯:アマル・スピリタス:HP5500、戦闘不能解除:第三話・金の道
携帯:どろろフィッシュ:HP5400、封技解除:第三話・銀の道
携帯:ひらひらクレープ:HP4300、MOV+1、SPD+10%:第二話・グランセル城
携帯:懐石《狸土瓶》:HP4100、DEF+10%:第二話・グランセル城
携帯:不死鳥フライ:HP4000、STR+20%:第二話・グランセル・居酒屋
携帯:ブレインロースト:HP4000、睡眠解除:第二話・グランセル・コーヒーハウス
携帯:スイングベーカリー:HP3000、CP50:第二話・グランセル・コーヒーハウス
携帯:精進《魚旅情》:HP2500、気絶・睡眠・石化解除:第一話・翡翠回廊
携帯:紅蓮ケチャポテト:HP2000、凍結解除:第一話・翡翠回廊
携帯:フレッシュ天然水:HP2000、戦闘不能解除:第一話・翡翠回廊
携帯:卵サラダサンド:HP1500:第一話
攻撃:流血ミートボール:STR 3150+気絶:星の扉9
攻撃:偽セプチウム弾:STR 2850+状態異常:太陽の扉5
攻撃:冷血ミートボール:STR 2550:第四話・ル=ロックル訓練場
攻撃:ドクドクッキー:STR 2000+睡眠:第四話・サントクロワの森
攻撃:女王様クッキー:STR 1750:第二話・グランセル城
攻撃:七彩ドロップ弾:STR 1350+状態異常:第二話・グランセル・エーデル百貨店
「軌跡でポン/マニアック」の問題と解答
「軌跡でポン/マニアック」の問題と解答
ランダムで出題されるため、問題と解答を覚えておこう。
○『空の軌跡』における通貨の単位は?
→ミラ
「どう?ミラ足りてる?このクイズ、割りはいいけどそう簡単には稼がせないよ?」
○オリビエ君がリュートで弾き語る定番、『琥珀の愛』にないフレーズはどれ?
→君の唇 紅蓮にして
「彼ってなかなかいい声してるよね。ま、僕には適わないと思うけど☆」
○衝撃のラストを飾った、FCのエンディングテーマ曲の名前は?
→星の在り処
「ヨシュアきゅんのハーモニカでお馴染みの曲だよね☆」
○SCのオープニングテーマ曲。『銀の意志 金の翼』の歌い出しは?
→蒼い時 描く軌跡辿り
「FCで、ロランス少尉やリシャール大佐と戦った時の曲が原曲になってるんだよね。」
○旅の余韻に浸らせてくれる、SCのエンディングテーマ曲の名前は?
→I swear...
「この曲を聴くと、クリアまでの苦労も報われた気になるよね(ハート)」
○次のうち、ゲームに登場しない状態異常はどれ?
→照れ
「フフ、『照れ』なんかあったらヨシュアと一緒の時、エステル君は戦闘にならないよね(ハート)」
○地域の平和と安全を守る遊撃士、『ブレイサー』の語源とは?
→支える籠手
「『brace(支える)』と『bracer(籠手)』でブレイサー。ギルドの紋章に象徴されてるよね。」
○キャンプメニューに表示されているプレイタイムの限界値は?
→299:59:59
「キミはどれくらいプレイした?誰かが言ってたけど、ゲームは1日1時間にしときなよ(ハート)」
○FCから本作the3rdまで連なる『空の軌跡』シリーズは、『英雄伝説』で言う所の何作目?
→6
「ウフフ、機会があったらぜひ過去作品も遊んで欲しいな☆」
○FCにおけるパーティキャラクターの最大レベルは?
→49
「最後の方なんか経験値が1ずつしか上がらないから、後はもう気合しかないよね。」
○SCにおけるパーティキャラクターの最大レベルは?
→99
「ちなみに、僕のレベルは・・・・・・ふふ、そんなの秘密に決まってるじゃないか(ハート)」
○本作the3rdにおけるパーティキャラクターの最大レベルは?
→149
「ふふ、ここまでくるとFCの頃のレベルがかわいく思えるよね♪」
○次のうち、ゲームに登場しない能力値はどれ?
→CHA(魅力)
「こんなのがあったら、レーヴェとか凄く高そうだよね(ハート)」
○レンのSクラフト『レ・ラナンデス』。開発者だけが知る、その語源とは?
→レン・ラン・アンド・デス
「フランス語あたりと思わせて、実は英語のもじりなんだよね。」
○見喰らう蛇の執行者、<<怪盗紳士>>ブルブランこと『怪盗B』の正体はズバリどれ?
→恋多き詐欺師X
「あの放蕩皇子と共通点の多い彼だけど、生まれや境遇は正反対なんだよね。」
○ゲームの読み込み中、画面左上に出る『NowLoading』のアニメーション。FCでは全部で何パターン?
→9パターン
「パーティキャラの8人にヒツジンを加えた計9パータンだね☆ちなみにSCも同じさ。」
○ゲームの読み込み中、画面左上に出る『NowLoading』のアニメーション。the3rdでは全部で何パターン?
→16パターン
「パーティキャラの人数分だよね。ちなみに僕のお気に入りは――抜刀する大佐のパターンかな☆」
○このゲームの所持金の限界値は?
→99,999,999ミラ
「ふふ、これだけの額、どうやって持ち歩くんだろうね?」
○『空の軌跡』の重さの単位、トリム。1トリムはキログラム?←(恐らく何キログラム?の脱字)
→1000キログラム
「ふふ、こんな単位大きすぎて滅多に使わないよね。」
○『空の軌跡』の長さの単位、リジュ。1リジュは何メートル?
→0.01メートル
「SCでは、魚の大きさを示すのにこの単位が使われてたよね。」
○『空の軌跡』の長さの単位、アージュ。1アージュは何メートル?
→1メートル
「参考までに補足すると、アルセイユは全長42アージュ。グロリアスは250アージュくらいだね。」
○『空の軌跡』の長さの単位、セルジュ。1セルジュは何メートル?
→100メートル
「確かジークは時速1800セルジュで水平飛行できるんだっけ。フフ、これで凄さが実感できるよね。」
○小説『人形の騎士』から出題。主人公ペドロの師匠であり、カラクリ人形<<黒法師>>を操るのは?
→カプリ
「僕の好きな登場人物は・・・・・・やっぱり敵役のハーレクインかな。同じ敵役同士なわけだしね☆」
○小説『カーネリア』から出題。運び屋の主人公、”僕”が使った偽名でないものはどれ?
→ミヒュト
「ミヒュトは工房の店主の名前だよね。アイン・セルナートは実物がいるけど、この人の場合はどうなんだろうね?」
○小説『賭博師ジャック』から出題。東方人街のギャンブラー、主人公ジャックの異名と言えば?
→勝利
「<<賭博師>>と<<道化師>>――ペテンに掛けるって点では似た者同士だよね。」
○戦闘マップのマス目はいくつある?
→289(17×17)
「マップに巨大な敵がいると、同じ広さのはずなのに狭く感じるよね。」
○戦闘BGMから出題。FCのザコ戦闘で流れる曲の名前は?
→Sophisticated Fight
「この曲を聴きたいがために用もなく戦うって人もいるらしいね。the3rdでも聴けるって知ってた?」
○戦闘BGMから出題。SCのザコ戦闘で流れる曲の名前は?
→Strepitoso Fihgt
「『ストレピトーソ』――音楽用語で”騒々しい”って意味だよね。ちなみにイタリア語さ。」
○SCで主に街道や平原などのフィールドで使われる曲の名前は?
→空を見上げて
「どこか憂いのある旋律が心に響く名曲だよね。・・・・・・って、僕が言うとおかしい?」
ランダムで出題されるため、問題と解答を覚えておこう。
○『空の軌跡』における通貨の単位は?
→ミラ
「どう?ミラ足りてる?このクイズ、割りはいいけどそう簡単には稼がせないよ?」
○オリビエ君がリュートで弾き語る定番、『琥珀の愛』にないフレーズはどれ?
→君の唇 紅蓮にして
「彼ってなかなかいい声してるよね。ま、僕には適わないと思うけど☆」
○衝撃のラストを飾った、FCのエンディングテーマ曲の名前は?
→星の在り処
「ヨシュアきゅんのハーモニカでお馴染みの曲だよね☆」
○SCのオープニングテーマ曲。『銀の意志 金の翼』の歌い出しは?
→蒼い時 描く軌跡辿り
「FCで、ロランス少尉やリシャール大佐と戦った時の曲が原曲になってるんだよね。」
○旅の余韻に浸らせてくれる、SCのエンディングテーマ曲の名前は?
→I swear...
「この曲を聴くと、クリアまでの苦労も報われた気になるよね(ハート)」
○次のうち、ゲームに登場しない状態異常はどれ?
→照れ
「フフ、『照れ』なんかあったらヨシュアと一緒の時、エステル君は戦闘にならないよね(ハート)」
○地域の平和と安全を守る遊撃士、『ブレイサー』の語源とは?
→支える籠手
「『brace(支える)』と『bracer(籠手)』でブレイサー。ギルドの紋章に象徴されてるよね。」
○キャンプメニューに表示されているプレイタイムの限界値は?
→299:59:59
「キミはどれくらいプレイした?誰かが言ってたけど、ゲームは1日1時間にしときなよ(ハート)」
○FCから本作the3rdまで連なる『空の軌跡』シリーズは、『英雄伝説』で言う所の何作目?
→6
「ウフフ、機会があったらぜひ過去作品も遊んで欲しいな☆」
○FCにおけるパーティキャラクターの最大レベルは?
→49
「最後の方なんか経験値が1ずつしか上がらないから、後はもう気合しかないよね。」
○SCにおけるパーティキャラクターの最大レベルは?
→99
「ちなみに、僕のレベルは・・・・・・ふふ、そんなの秘密に決まってるじゃないか(ハート)」
○本作the3rdにおけるパーティキャラクターの最大レベルは?
→149
「ふふ、ここまでくるとFCの頃のレベルがかわいく思えるよね♪」
○次のうち、ゲームに登場しない能力値はどれ?
→CHA(魅力)
「こんなのがあったら、レーヴェとか凄く高そうだよね(ハート)」
○レンのSクラフト『レ・ラナンデス』。開発者だけが知る、その語源とは?
→レン・ラン・アンド・デス
「フランス語あたりと思わせて、実は英語のもじりなんだよね。」
○見喰らう蛇の執行者、<<怪盗紳士>>ブルブランこと『怪盗B』の正体はズバリどれ?
→恋多き詐欺師X
「あの放蕩皇子と共通点の多い彼だけど、生まれや境遇は正反対なんだよね。」
○ゲームの読み込み中、画面左上に出る『NowLoading』のアニメーション。FCでは全部で何パターン?
→9パターン
「パーティキャラの8人にヒツジンを加えた計9パータンだね☆ちなみにSCも同じさ。」
○ゲームの読み込み中、画面左上に出る『NowLoading』のアニメーション。the3rdでは全部で何パターン?
→16パターン
「パーティキャラの人数分だよね。ちなみに僕のお気に入りは――抜刀する大佐のパターンかな☆」
○このゲームの所持金の限界値は?
→99,999,999ミラ
「ふふ、これだけの額、どうやって持ち歩くんだろうね?」
○『空の軌跡』の重さの単位、トリム。1トリムはキログラム?←(恐らく何キログラム?の脱字)
→1000キログラム
「ふふ、こんな単位大きすぎて滅多に使わないよね。」
○『空の軌跡』の長さの単位、リジュ。1リジュは何メートル?
→0.01メートル
「SCでは、魚の大きさを示すのにこの単位が使われてたよね。」
○『空の軌跡』の長さの単位、アージュ。1アージュは何メートル?
→1メートル
「参考までに補足すると、アルセイユは全長42アージュ。グロリアスは250アージュくらいだね。」
○『空の軌跡』の長さの単位、セルジュ。1セルジュは何メートル?
→100メートル
「確かジークは時速1800セルジュで水平飛行できるんだっけ。フフ、これで凄さが実感できるよね。」
○小説『人形の騎士』から出題。主人公ペドロの師匠であり、カラクリ人形<<黒法師>>を操るのは?
→カプリ
「僕の好きな登場人物は・・・・・・やっぱり敵役のハーレクインかな。同じ敵役同士なわけだしね☆」
○小説『カーネリア』から出題。運び屋の主人公、”僕”が使った偽名でないものはどれ?
→ミヒュト
「ミヒュトは工房の店主の名前だよね。アイン・セルナートは実物がいるけど、この人の場合はどうなんだろうね?」
○小説『賭博師ジャック』から出題。東方人街のギャンブラー、主人公ジャックの異名と言えば?
→勝利
「<<賭博師>>と<<道化師>>――ペテンに掛けるって点では似た者同士だよね。」
○戦闘マップのマス目はいくつある?
→289(17×17)
「マップに巨大な敵がいると、同じ広さのはずなのに狭く感じるよね。」
○戦闘BGMから出題。FCのザコ戦闘で流れる曲の名前は?
→Sophisticated Fight
「この曲を聴きたいがために用もなく戦うって人もいるらしいね。the3rdでも聴けるって知ってた?」
○戦闘BGMから出題。SCのザコ戦闘で流れる曲の名前は?
→Strepitoso Fihgt
「『ストレピトーソ』――音楽用語で”騒々しい”って意味だよね。ちなみにイタリア語さ。」
○SCで主に街道や平原などのフィールドで使われる曲の名前は?
→空を見上げて
「どこか憂いのある旋律が心に響く名曲だよね。・・・・・・って、僕が言うとおかしい?」


